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第三十三章 第一次乱战

    【达成成就:屠亲灭族】

    【以一己之力毁灭整个荆棘氏族,并将其正统扭曲为不存在的组织,使得所有人认为荆棘家族依旧存在,而没有人可以复活一个依旧或者的人,故而无论之后有多少波折,真正的荆棘都已经湮灭于历史之中。】

    【获得称号:孤家寡人】

    【效果一:“无形”,所有人都会下意识忽略你的存在,但是当你站上舞台,却又会认同你属于正统。】

    【效果二:“影卫”,你讲有一群战斗力低于国家平均水平的暗卫名额,可以随同你征战万界】

    其他的蓝天白云成就触发的称号,白夜没有发现太好的称号效果,没有激活称号就不会发挥效果,白夜也不去管。

    【任务:风云再起】

    【描述:古老的法兰再一次迎来了他宿命的轮回,威压七罪的极恶之善将在罪域的黑火中盛开希望之莲。而那希望的莲花,将会置于洁净的瓶中,封锁罪恶的门。推动一切快速发展吧。】

    【任务奖励:1700积分,精良武器认证卡*7,希望碎片*1】

    【任务惩罚:主线任务奖励折半】

    【任务时限:3个月】

    在白夜短暂现身过一次之后,蝶组织与荆棘家族之间的关系,开始变得暧昧不清。

    虽然至今没有明确黑甲构装体的来源,但是那指引外围成员丰富的信息,那引导备选成员丰富的传奇职业信息,那遍布各地的蝴蝶傀儡……

    如果一切的背后,都是荆棘家真正的传承与底蕴去支撑,一切就显得理所当然了。

    别的都好说,因为蝶组织的引导而出现的“标准”四阶职业者,已经让法兰背后的人心焦了。四阶标准的精良以上的武器装备,代表的可都是一段段辉煌的岁月,等闲的匠人,是难以打造出来足以承载特殊元素的装备,是由黄金以上的存在铸造而成的,并且两者一般是互相成就的。

    在这个世界,武器的评价分为粗糙、普通、优秀、精良、史诗、传奇,再外上走的,就是非人力能够制造的亚神器和神器了。

    而不同品质的武器本身的区别并不大,毕竟,武器还是要依靠使用者才能发挥力量。

    而高品质武器和低级武器,最重要的区别,却是其所附加的特效。

    精良级一般有两个特效,史诗的话一般都有三四个,传奇的话,四到六个都有可能。而优秀级别的,一般是坚固、锋锐之类的效果。

    普通级别的装备基本没有特殊效果,而粗劣级别,无论耐久性能,还是坚固、锋锐、稳定方面都要比普通级别差得多。

    一般来说,一个黄金强者有一把精良级武器就算很不错了,史诗级武器,顾名思义,就在那些在史诗中留下痕迹的强者手中。

    哪怕是传奇神匠,也最多能够保证稳定的出产精良级别的装备。史诗级别的装备,已经不单单是技术的问题,无论是铸造用的材料,还是使用的人选,甚至是铸造的时间都是需要考量的问题。

    许多的史诗武器的词条,都是在与使用者经年累月的相处磨合,或者数以万计的战斗碰撞之后,机缘巧合下诞生或者蜕变的。几乎没有哪一件史诗装备的特效,会与其他的装备完全相同,在经过元素的洗礼与使用者的信念引导之后,每一个词条的增益效果,都将极具个人特色。

    史诗级装备,又别称为圣遗物,是可以当做一个家族的传家宝的,特殊的品种甚至可能决定一个家族的存在形式。

    而白夜引导的勇者们,四阶的职业者居然人均一件精品装备,如何不让他们心惊?

    要知道,法兰各地活跃的勇者几乎破万,而数万件精品装备,哪怕对于炼金师数量冠绝大陆的自由联邦,也绝对不是一两年的功夫可以制作出来的。背后涉及的不只是材料和时间,人工成本与成功率的问题才是主要的难点。如果这份资源用于优秀级别,获得的武器装备数量,将是数百倍不止。并且这个过程中也会有精良品质的诞生,哪怕数量不多,也绝对足够七阶以下的人去使用。

    而如果数万精品源自于优秀装备的意外产物,意味着蝶组织可以一夜之间,将所有的武器价格打成白菜价,可以肆意的影响已经基本缓和的势力布局。更意味着这个组织的背后,拥有神圣级别的干涉力量。这种力量可以与造物有关,也可能与物产有关,但是必然与战斗力的质变关系不大,不然就不会先是构装体军团,后是泛大陆勇者。

    也因此,震惊过后,是无法抑制的贪婪。

    法兰的贵族普遍都是魔裔,哪怕原本不是,随着实力提升,战绩逐渐辉煌,经典的“赢取公主”剧情之后,也会成为恶魔的血裔。

    血脉觉醒之前,魔裔或许天性善良,或许英勇善战,但随着实力提升,血脉之力被逐渐激活,在恶魔先祖永不停歇的轻声低语之中,总会潜移默化的出现偏向混沌的变化。

    对于大恶魔来说,一个有着自己血统的后裔,是一个战场上的好苗子,是一个物质世界的备选傀儡,是一个价值不凡的血祭素材。

    他们会发出源自血脉的召唤,让这些后裔在兴奋的发现自己越来越强的时候,也无法控制自己的恶魔天赋。

    如果无法有效的抑制恶魔血脉的觉醒,那么再完全觉醒化身半恶魔之后,最终只能被物质位面法则排斥,返回下位面成为新生恶魔的骨干。

    而法兰的恶魔之中更是有一支象征着贪婪的玛门魔,哪怕白夜刚刚炸掉了荆棘家的府邸,哪怕白夜可能可以指挥四位数的四阶职业者,也无法阻挡七大公国的贪欲。光是数万的精品装备与至少二十三条四阶职业路径,就已经足以让公爵们无视律法。

    而神圣教廷与自由联邦,也是想方设法打压围剿。他们需要一个阴极生阳的“圣徒”,但是并不希望这个圣徒成为领袖,或者持有强悍的力量。

    至于这一代的怠惰氏族姓氏为罗曼尼康帝,而不是荆棘?

    谁会在乎叫做大花的猪是第一代还是第三代,反正都是要摆盘上桌的。

    总之,虽然外围的蝶纹使者没有人去管,但是针对勇者的追捕,却已经轰轰烈烈的开始了。

    无论这个勇者背后是什么势力,无论这个勇者是不是属于七罪血脉。

    当七脉之间开始战斗,而单一血脉内部也开始厮杀,法兰似乎提前了一两年开启了变革。

    ……

    天上有监视者,地面上的圣武士和牧师,暗地里很可能隐藏着其他刺客,这局面让诸多“勇者”感到了不小的压力。

    不幸中的万幸,他们的杀戮行为不止可以促进相关职业的提升,通过每日限时开启三次的临时商店,他们可以回收各种战利品和杂物,甚至在某一个勇者成功回收了追踪印记和感染的数种蛊虫之后,勇者们的买卖行为,曾经一度拓展到排泄物。

    而人均四阶的勇者们,在一心逃跑的时候,也几乎不会被平均一二阶的圣武士和王国军围剿。

    只是不知道是不是血脉觉醒的缘故,“勇者”之间也开始了厮杀争斗,虽然占卜者们并不限制这种行为,但是勇者们变质为恶龙的速度,就像昆虫羽化一样迅捷且自然。

    大陆……应该说法兰迅速陷入了一片战火之中,每时每刻都有老人成为历史,每时每刻都有家族定格在黑夜,每时每刻都有精良的武器蜕变或碎裂。

    短短的三天时间,一个个或俗套,或卑劣,或闪耀的故事诞生,一位位勇者的尸骸化作阶梯,指引着后来人走上一条未曾设想的道路。

    当人人走上抗争之路,当牺牲不再是被迫,法兰背后的推手虽然苦恼,却并不认为有着持有神器的传奇教皇压阵的情况下,白夜能够翻出他们的五指山。

    然而白夜想的却是赶紧灌满任务进度条,而后回归乐园,置于后续的任务是否有更大的收益?白夜并不在乎,有那时间,换个世界学习另一个世界的体系的促进作用说不定远高于任务奖励。

    一个神明可以下凡,并且实力还不会降低太多的世界,一个传奇才是人的世界,白夜太怕来一个机械神降了。

    到时候死虽然不会,但是复活怕是要倒贴乐园一大笔,白夜可不想真的为乐园打工一辈子。

    于是,虽然双方的黑幕按兵不动,但是手下的棋子争锋却也越发激烈了。

    因为先天资质的限制与资源问题,白夜并没有培养出太多四阶以上的职业者,四阶开始,职业者们虽然依旧可以跟着主线跑,也依旧可以获得必要的物资,但是已经不再是福利性的任务了,收益也不像新手期一般丰厚。

    每一个任务的死亡率由百分之十到百分之六十不等,而明面上的任务收益,却相差不大。

    勇者们可不知道任务的危险程度,并且即使知道,在意的也没有几个。

    法兰的民众每一天苏醒后,要面对是是平均死亡率百分之二十七点八的生活。法兰的非贵族的平均寿命是三十七岁,加入贵族后可以提升到五十三岁,而普通人的数量是贵族的七百二十三倍。

    普通人活到五六十岁的,基本上还都或多或少觉醒了一些恶魔血脉,不然数值还会更加难看。

    所以在知识获取的差不多后,白夜准备提桶跑路。

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