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第一章 末日生存系统

  “真的末日了!”

  陈力躲在乡下老屋里,身上的白短袖已被染成了血红。

  两周前他被公司裁员,为了散心就买了车票回到了荒废多年的老屋。

  结果整个村子,不对,应该是整个世界都变了。

  先是太阳在大中午的突然消失,整个蓝星陷入黑暗。

  紧接着就是突然出现了各种怪物。

  陈力就看到一个狼人从黑暗里冲出来,把住他隔壁的老王给撕成了两半。

  躲在二楼卧室的他吓得那是大气不敢喘,差点憋气到晕过去。

  不过好在那头狼人大概是吃饱了,又消失在了黑暗中。

  其实早在一个月前,陈力就在网络上看到大量有关末日的言论,而且还建议所有人修建避难所。

  可当时他对此只是嗤之以鼻,并没有放在心上。

  结果谁他娘的能想到,末日真的来了!

  陈力当时虽然很害怕,但对夏国还是很有信心的。

  毕竟他所在的这个国家,不管是军事实力还是科技能力,都可以算得上是蓝星最强,没有之一。

  被誉为能够在百年内实现星际殖民,开启星际时代的国家。

  可见其综合实力有多强。

  可接下来的几天,陈力确实听到极远处有防卫队到来,可结果却是渣都不剩,整个防卫队被怪物啃食殆尽。

  陈力只剩下了绝望。

  【末日生存系统已绑定,请选择避难所建立位置】

  就在这绝望之际,陈力脑海里出现了一道清脆悦耳的女声。

  同时一股相关信息出现在了他记忆里。

  简单来说,自己只要在末日里每生存过一天,那么系统就能在第二日的凌晨零点,对昨日的生存表现进行评估,从而获得一种名为生存点的奖励。

  而这类似游戏积分的生存点,则是能够对物品和陈力的身体属性进行升级!

  【请选择避难所建立位置】

  【避难所建立方案一:选择当前地面位置投放避难所,安全性、隐蔽性、防御力较低,有一定风险,前期投入较少,发展潜力非常高】

  【避难所建立方案二:选择当前地下位置投放避难所,安全性、隐蔽性较高,防御力较低,前期投入较多,发展潜力较低】

  脑中再次传来系统的提示音。

  陈力先撇开思考为什么提示音是个小姐姐的声音,转而思虑起避难所位置来。

  两种方案看起来差别说大不大,但既然是避难所,那就肯定要考虑到扩展性。

  毕竟一个避难所不可能永远保持一个样,必须是要进行扩展改造,以便能更好的在末日里生存下去。

  再则说了,陈力也没打算一个人在避难所里生存下去。

  让他跟个末日独行侠一样过一辈子,他可做不到。

  至少得救几个落难的小姐姐一起住吧?

  闲的时候再一起打打牌啥的。

  所以避难所的发展潜力就非常重要了。

  思虑良久,陈力最终做出了决定。

  “我选择方案二,在地下建立避难所。”

  陈力如是说道。

  开玩笑,要是在地上建立避难所,怕是小姐姐没有,狼人倒是有一只。

  陈力可不想落得跟隔壁老王一样的下场。

  至于平时的话,他觉得还是可以给自己的双手装13的机会。

  【已选择避难所位置,正在建立中,请耐心等待】

  系统小姐姐的声音依旧是那么悦耳动听。

  陈力不由得有些困惑。

  以前看的小说里,那些系统不都是啥机械音吗。

  为啥他的就是小姐姐呢。

  就在陈力思索间,避难所已然建好。

  他根据系统的指引,打着手电小心翼翼的走下楼去,来到了老屋院子后面的地窖口。

  那是一个早已荒废多年的地窖,一块被时间腐蚀的快烂掉的木板正搭在上面。

  “系统,你别告诉我这就是我的避难所?”

  陈力怀着坎坷的心情拉开木板,顺着楼梯下到了地窖里。

  原本空无一物的地窖里,此刻却出现了一扇灰色的铁门,看起来有些轻薄。

  铁门除了上方有个猫眼外,没有任何锁孔和门把手。

  根据系统提示,陈力可以通过意念控制开关门,倒也省去了钥匙开门的步骤。

  陈力将铁门打开,整个避难所完全暴露在他眼前。

  一个约莫50平米的地下空间,四周全是平整的泥土,完全就是个人工开凿出来的洞穴。

  而正中间屋顶吊着一盏30瓦的节能灯,正散发着微弱的光芒。

  “这就是我的避难所?”

  陈力瞪大双眼。

  此外或许是受到亮光的吸引,外面竟然传来了莫名的动静。

  他连忙跳进避难所,将铁门紧紧关上。

  【拥有一个避难所,获得奖励:100生存点】

  【避难所已绑定,数据面板已可用】

  陈力站在门口,根据系统提示,口中默念道:“打开面板。”

  顿时,两块淡绿色的半透明面板一左一右的出现在他眼前。

  陈力眉头一挑,道:“怎么这么像AR,不过现在的AR可没通过意念就能操控的功能。”

  说完,他看向左边的面板。

  【个人信息】

  姓名:陈力

  生存点:100

  力量:9(10)

  体质:9(10)

  敏捷:9(10)

  精神:10(10)

  能力:无

  注:括号内为健康成年人类标准数值

  根据面板上的提示来看。

  力量属性影响着陈力的肌肉耐力、爆发力、骨骼密度等。

  而体质是身体恢复力、防御力、耐力等。

  敏捷是反应速度、移动速度。

  精神则是有些玄乎,和灵魂有关。

  面板上的信息十分简单,并没有过多的介绍,随后陈力尝试着兑换1点力量属性。

  【兑换1点力量属性需要10生存点,是否兑换】

  他果断的选择了否。

  随后他将体质、敏捷和精神都试了一遍,发现兑换比例都是1比10。

  了解完个人信息后,陈力看向右边面板。

  【避难所信息】

  避难所拥有者:陈力

  避难所等级:1

  避难所层高:4米

  避难所面积:50平米

  相比于个人信息,避难所信息的面板比较简单,没有任何交互功能。

  陈力将面板关闭,转而看起避难所里摆放的物品来。

  1台15kw柴油发电机,1台蓄电池,1台15kw抽水泵,1个10升的白色水桶,1张1.8米的行军床。

  这些东西全部堆放在墙角,让整个避难所看起来更加的寒酸。

  不过陈力也没嫌弃,至少自己目前有了可以躲藏的地方,不必再担心有怪物发现自己。

  随后他便将注意力全部放到了柴油发电机上。

  紧接着,几排文字便凭空跳了出来。

  【15kw柴油发电机】

  【升级方案一:升级发电机内部架构,降低噪音,减少柴油消耗量,消耗20生存点】

  【升级方案二:升级发电机内部架构,降低噪音,提升发电效率,消耗20生存点】

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