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第82章 第二周,wbg对战act

第二周很快就到到来了,但是wbg反而没有太大的波动。

第一周他们不确定程诺的实力,无法判断他会代替老杨成为主屠,还是被按在替补席里不见天日。

对于每一个新人来说,第一场比赛都至关重要。

打得好,你就获得了更多的出场机会。

对于程诺来说,打得好,他直接代替老杨上场成为主屠,所以上次第一周的比赛,对于整个wbg来说都是一个很大的事情。

程诺也不负众望,直接和人队配合,打出了两个8比1的碾压局。

至此之后,管理层也认同了程诺的主屠地位,让小汪松了口气。

他是真怕程诺被按在替补席上,然后一辈子没有什么大的成就。

这样wbg永远都很难达到一个冠军的高度。

每一个冠军的背后都是求生和监管的互相成就,缺一不可。

如果让老杨来的话,基本上就那点角色池,很难说带领队伍到很高的位置,渔女版本已经过去了,当时湖景村四杀约瑟夫就是角色池的最好诠释,他只适合做副屠不适合做主屠。

但程诺可以,女巫不比老杨差还明显超过,记录员也炉火纯青。

顶尖双红的熟练度是老杨比不来的,破轮也是绝活,有跟狗哥小马媲美的熟练度。

这样的角色池就已经超过老杨一大截了。

本周比赛安排在第三场,等到前面两场打完之后,基本上已经到晚上6点多了,到饭点了。

解说林老师和凉老师今天作为第三场的搭档,

“让我们看一下现在今天比赛的两只队伍的备战间。”

先看了act的备战间,然后再看了一眼wbg的备战间。

凉老师提了不少选手,提到程诺的时候给予了一个很高的评价。

“wbg的新人监管程诺,在我们上一周带来了一个很精彩的表现,一场很厉害的记录员和梦之女巫,希望今天可以给我们带来更精彩的比赛。”

bo1,act选择了一手红教堂,选边权就给到了wbg,wbg选择先派监管方上场。

bp阶段。

“这边选择第一手把祭司ban掉,很明显是不想在红教堂这边被打起来一些祭司的配合体系。”

凉老师看了一眼监管方的ban选,然后果断给出了体系的猜测。

“既然这样的话,那么我求生者这边没理由不拿前锋调酒或者前锋先知。”

“你放或者你ban调酒也没关系 对于我来说我还有一个心理作为备选。”

“不过程诺的话,也不好说他第一局会打梦之女巫,我记得他是有一个顶尖红蝶的,骗你拿调酒然后把你秒了也是一个不错的选择。”

很明显,他对程诺的角色池是有一个全面的调查。

“但是拿先知了的话,这调酒你要是给了的话,那么这调酒到时候这瓶酒稳能回上,所以这调酒不能放。”

“对。”

林老师附和着凉老师的话。

“不然他这个局只能开局追先知了。”

下一秒,调酒就直接被ban掉了,两瓶酒的调酒真不适合把梦之女巫拿出来打,有先知在就没法跟上一把一样在酒回上来之前秒掉了。

“ban了,还是ban了,必ban调酒的,不ban调酒的话就等同于在挖一个坑,然后等对手把自己埋进去。”

“调酒和前锋先知之间有联动的,所以这调酒放了的话威胁太大了。”

act第三手把心理给锁了,有前锋作为ob位存在的话,有一个补状态的位置是很方便的,没有调酒就拿心理,基本上二选一是必拿的。

“还是拿心理了,心理也可以,虽然配合的条件比较苛刻,但是也是可以进行-配合的,算是一个很不错的体系。”

wbg这边第四个把杂技ban了。

act这边第四手就不太好判断了,毕竟这个第四手可以选择的太多了。

在明知道程诺的第一优先级的角色是梦之女巫的情况下,这个阵容要选的角色可以很多。

“第四手选择一个病患,或者佣兵,做一个二救位也不错,但相应的这个局的机子就会很慢,但也不是不行。”

“哎,勘探员?”

act的第四手出其不意的选择一个勘探员,看样子是要打一个双ob的节奏。

“这个位置我觉得打单救是没有问题的,意料之中,但是选择勘探员是我没想到的,难不成act这边藏了一手勘探员,觉得可以拿出来打梦之女巫吗?”

“但是这个勘探员打梦之女巫的话,可能有意外啊。”

“话虽如此,但是这个阵容还是要看程诺怎么选,要是选择梦之女巫的话,这个阵容只能打放狗,打不了张狂闪现。”

“打放狗的话,勘探员又可以利用磁铁卡狗的,打勘探可能不是很好用。”

林老师找到了说话的话头。

“这个阵容是偏向辅助和牵制的,简单点说,就是两个字,要吃人了。”

“这个阵容打架很猛,抓也不是很好抓,如果监管者硬打的话,说不好会吃个大亏。”

“能不能把东西啃下去,那就要看具体情况了。”

“这四个角色的攻击力非常非常强,任何一个拿出来都是要牵制你的,打梦之女巫的话,心理和先知同时选出来是有点吃力的,很会有种吃力不讨好的局面。”

凉老师话锋一转,

“不过他这个勘探员其实是个问号,看他要把勘探员打出什么样的效果,那就要看具体情况了。”

“我个人认为第一场上勘探员是有点风险的,这是一把双刃剑,看的出来,wbg这边是有点犹豫了的。”

wbg的选人迟迟没有定下来,很明显是被对面这手勘探员有些折磨了。

这阵容是真不好打,一个不小心就要折戟在这里的。

选人时间迟迟没结束,解说只能继续牵制一下,分析一手梦之女巫打这个阵容的弊端。

“这把主要是单救啊,单救打梦之女巫,耗道具是没收益的,你耗道具密码机快啊,打梦之女巫就是要打控场,只有拉扯密码机的同时不断耗道具找机会,你梦之女巫才能打出来一个口子。”

“但是这手勘探员对梦之女巫来说不好的一个点是,勘探员的道具是可再生的。你耗他的道具拖时间,反而是在拖你自己的时间,对自己也不怎么好。”

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