第23章《扫雷》

  “请输入该世界的姓名,之后再进入该世界将延用此名。”

  周玉想了想,起了个名:“扫雷界的小扒菜”

  建号成功!

  然后周玉就发现,眼前出现了一面屏幕的大平铺的格子,从上到下是16个,从左到右数是30个。

  这个扫雷应该就是典型的高级难度16*30=480格子的扫雷了。

  左上角是雷的数量,一共是99个雷。

  雷的占比数是20.6%,也就是说,你随便翻开一个格子,就有20%的概率踩到雷,game就over了。br>
  就算你第一下没踩到雷,第二下踩雷的概率就会递增,往后更是会成几何倍的增长。

  按照概率学来讲,通关这个游戏的概率是0.0000%。

  反正看单机副本频道,玩这游戏的人基本没点过超过10下的。

  这果然不是一般的坑爹游戏啊。

  周玉正在嘀咕着,系统便说了游戏玩法和获得积分的方法:

  “游戏玩法:找出所有的空白格,避免踩雷,则通关。”

  “你拥有3条生命,用完3条生命(通关则视为用掉一条生命)后副本游戏关闭。”

  “每点开一个格子,你将获得5积分,本场共有480个格子,理论上可获得积分2400积分。”

  “找出所有空白格,通关你将额外获得1000积分。”

  瞧瞧,说的多好听,理论上可以获得这么些积分,实际上呢?

  实际上普通玩家点三下,肯定出雷。

  而周玉就不一样了,在地球家里把网线拔了,无聊的周玉能干嘛呢?只能玩扑克,画画,扫雷了。

  但是扫几下就出雷,这种感觉真是要疯了,所以周玉就去查攻略了。

  嘿,你还别说,周玉研究完攻略,又练习了一个暑假的扫雷,那公式,可背的门儿清。

  而对于现在的周玉来说,最重要的就是第一下开局落点,这个完全不看公式没有提示的,完全看运气。

  但根据周玉玩扫雷这么多的经验来看,咔咔角角不要点,就选个中间,闭着眼睛随便点,大概率不会扫雷。

  于是周玉挪了过去,打开了中间的格子。

  《boom!》

  一声轰炸,周玉头发竖起,满脸黑炭,眨着眼睛听到系统的播报:

  “不好意思,您输了,下次走运哦!”

  啊,这坑爹的游戏,这20%的概率就偏偏被他踩到了。

  系统是故意的吧?

  这时候,满屏格子里99个地雷的布局显示了出来,周玉快速的浏览了一番,在心里骂了几句,这雷的布局比较密集,计算起来的话还挺不容易的。

  但好歹心里也有了数,这种布局的话,角落里反而不容易踩雷。

  “复活需要50积分,请确认?”

  “确认复活!”

  这一次周玉随便点了个角落的格子,果然没有踩雷,而且还一下子开了30个格子。

  “恭喜你,获得了150积分。”

  瞧瞧,就冲这一下给的这么多的积分,就让很多赌徒眼馋。

  格子最边上出现了一排数字,11112113。

  打开格子如果出现数字,则该数字表示其周围3*3区域中的地雷数。

  一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子,所以扫雷中最大的数字为8。

  重点问题来了。

  就算标注了数字,大多数人也都看不懂,也不知道怎么看,反正就是知道它周围有雷就对了,但是究竟哪个格子有雷...这就完全靠猜了。

  简单说,一条边上如果有3的话,那和3挨着的这三个一定是雷,毕竟地雷兄弟们也不能挤挤挪到一个格子上去呀。

  于是周玉直接在3的上面标注连着的3个地雷。

  在二边标注地雷,然后快速的翻开一周围的格子。

  “恭喜你获得了5积分。”

  “恭喜你获得了30积分。”看書溂

  其实扫雷也是有技巧口诀的:

  一夹二,一有雷;二夹一,心有雷;二夹三,全有雷;二二边,都有雷;三连一,中有雷;四连一,边有雷。

  其他玩家来了,估计开到这么多格子以后,就会另起一个点,在平铺的大格子上继续再点其他的格子,毕竟觉着这样的概率大一点。

  反正这么大的屏幕上,一顿乱点,每次总要距离远一点,好像这也雷就踩的少一点了一样。

  但周玉可不敢再试他的运气了,不敢在格子里乱点,他只敢在数字的周围一点一点往外平铺开。

  先把确定有雷的地方标注上雷,不确定的地方先放过,点开确定没雷的地方,就会显示数字,这样数字和数字连起来以后夹着的空白地方,就很清楚的究竟有没有雷了。

  “你获得了55积分。”

  “你获得了10积分。”

  可以说,只要第一下的格子没有雷,后面就能靠公式慢慢摸索计算出来,胆大心细,认真的周玉花了五分钟就点完了整个格子。

  会者不难,难者不会。

  在地球这个扫雷还有职业比赛呢,职业选手一般都在30秒左右完成这个难度扫雷的,可见任何游戏只要找到了规律,那就是熟练的问题了。

  “恭喜你,通关本场游戏。你额外获得了1000积分。”

  系统那冷冰冰又优美的声音传来。

  周玉算了算,5分钟一场的扫雷游戏中,他一共获得了3400积分。

  5分钟刷3400积分,这速度简直了啊,除了贪吃蛇最后一场boss战外,周玉还没这么快的速度刷这么多的积分的,可以说很知足了。

  “再玩一局(扣除一条生命),或者退出?”

  “再玩一局。”

  于是周玉又开了一局,这一局开局又是幸运的1123112。

  万幸!

  只要第一下没gameover,接下来就好整多了。

  但凡是121两个1的正对方就是雷,1221两个2正对方也是雷。

  而尽管有十足的把握,就和解一道已经知道答案的数学题一样,但是周玉依然还是十分心细,再三验证确定以后,标记雷,然后打开没雷的格子,再标记雷,务必不出一点儿错误。 有的人死了,但没有完全死……

  

上一页目录+书签下一页

推荐小说

  1. [游戏竞技] 从玉藻前开始的东京求生
  2. [游戏竞技] 无敌师叔祖
  3. [游戏竞技] 木叶伪君子
  4. [游戏竞技] 赛亚人啊献出你的身体
  5. [游戏竞技] 忍界:从木叶开始的虫姬
  6. [游戏竞技] 柯南之我被卧底包围了
  7. [游戏竞技] 龙族之掌控雷电
  8. [游戏竞技] 因为喜欢,所以恋爱不想五等分
  9. [游戏竞技] 全球降临:暗黑科技,无尽财富!
  10. [游戏竞技] 火影忍者之善与恶
  11. [游戏竞技] 奥特曼之黑暗星纹
  12. [游戏竞技] 我在漫威做编辑
  13. [游戏竞技] 我有一卷降妖谱
  14. [游戏竞技] 虚拟超神者
  15. [游戏竞技] 某霍格沃茨的至尊法师
  16. [游戏竞技] 大江湖之热点大侠
  17. [游戏竞技] 全职高手:一剑风雷变
  18. [游戏竞技] 大秦:我,绝世剑神
  19. [游戏竞技] 原神之无妄坡幽灵
  20. [游戏竞技] 溯源从海贼王开始
  21. [游戏竞技] CSGO之我真的只想空枪
  22. [游戏竞技] 转职剑仙:出剑便是天罚
  23. [游戏竞技] 霍格沃茨疾风传
  24. [游戏竞技] 洛克王国魔幻传奇