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陈进阳突破暗劲后的人物卡

  人物姓名:威廉(陈进阳)

  性别:男

  体形:中等体型类人生物

  种族:人类

  身高:6英尺3英寸

  年龄:16(42)

  体重:210磅

  职业&等级:1级战士/伐木工/暗劲大师/1级术士(暂废?血脉变异3)/特种战士(精英)

  瞳色:棕蓝

  阵营:中立善良

  发色:火红

  信仰:武道

  肤色:古铜色偏白

  生命值(HD):1D10+3-2+20+1D4=32

  先攻加权:+19(+4敏捷、+5武者之心、+5拳法宗师、+5听劲)

  防御等级(AC):17(+4敏捷、+4先天)

  攻击附加值:+31(基本攻击+6,力量调整值+6,近战+19)

  法术抗性(MR):火焰抗性+8,寒冷抗性+2,即死抵抗+5,心智抵抗+5

  豁免检定:坚韧+19,反射+21,意志+17

  属性:数值修正值

  力量:22(+6)

  敏捷:19(+4)

  体质:20(+5)

  智慧:16(+3)

  感知:20(+5)

  魅力:14(+2)

  特殊职业:

  伐木工——近战攻击+2,强韧+2,攀爬+3;额外获得坚忍、健壮专长。

  特种战士——你夺舍前受过地狱一般的特种训练:野外生存+15、医疗救护+10、枪械+20(远攻+10)、战术指挥+20、分析推理+10,行军+15、追踪+15、隐藏+15、潜行+12,物理陷阱制作+8、易容伪装+8、搜索+10、侦查+10,游泳+10、攀爬+10、翻滚+5、跳跃+1。获得神射手专长。

  实战派武学家——你是一个实战派的国术高手,通过特殊的修炼方法,提升自身素质超越人体极限以达到更强战力的恐怖战士,是弱势群体对抗强势力量的终极手段。武学家的修炼主要以提升自身的先天素质和战斗意识为主,身体修炼主要分为易筋、锻骨、洗髓、练脏换血四个阶段,分别对应着明劲、暗劲、化劲和抱丹四重境界。(注:眀劲相当于五级职业,暗劲相当于十级职业,化劲和抱丹暂时保密。呵呵!)

  专长/特殊能力:

  夺舍重生——你的灵魂和精神经受住了时空风暴的考验,在心智检定时获得+5奖励,任何尝试接触你精神世界的生物如果意志检定未通过都将受到5D10点精神伤害和2D10轮混乱,基础意志豁免鉴定+5,强韧检定+6,对抗即死效果获得豁免检定+5的加值;智力以你原智力为准,感知+2,魅力+2,生命值-2。

  火之血脉(变异)——你体内流淌着远古先祖蕴含火之力的血脉:变异,控火之力,额外获得火焰豁免+8、抵抗寒冷+2.

  坚忍——你有超乎常人的耐力:从事持久的身体运动(奔跑、游泳、憋气等)检定+4加值。

  健壮——你比一般人更加强健:生命值+3。

  武者之心——你有一颗追求武学最高境界的武者之心,意志+5,专注+10,强韧+5,反射+5,先攻加权+5,基本攻击加值+3,近战攻击加值+10

  武器专家——你在使用近战冷兵器时不受惩罚,在使用大枪、刀、剑、棍、锤、鞭等武器时获得+2修正值,伤害额外+1。

  神射手——你在使用枪械、弓弩、投掷类的远程武器时获得+5准确,要害攻击可控,移动射击。

  刀法宗师(未开启)——你在使用特制雁翎刀时,获得+5修正值,先攻+2,近战攻击+10,+1额外伤害,(不与武器专家叠加)

  拳法宗师——你在空手搏击时拥有极大地优势,通过特殊的招式可以造成恐怖的杀伤力。先攻+5,基本攻击+2,近战攻击+5,获得听劲和本能反击专长。

  听劲(未完成)——以身体本能感受对方的攻击发力并作出反应,与本能反击一体。感知+3,先攻+5,反射+10,

  本能反击——与听劲一体,相当于闪避+盲斗+反击的终极版,武学家之间的战斗快如闪电,眼睛和思维完全跟不上攻防的速度,他们依靠身体的本能感知对方的攻击招式和劲力,闪电般的做出反应和攻击。只要攻击者的先攻加权不超过武学家,武学家一定能躲过对方的攻击并将其动作打断进行反击,若是攻击者不能格挡住武学家的反击,武学家就会发动连环攻击直到攻击者格挡成功或者武学家自动停止。

  易筋——练之以腾其膜,以长其筋(俗云:筋长力大),其劲纵横联络,生长而无穷也。力量+5,敏捷+6,体质+4,+4先天防御等级,+20生命。

  明劲——你每一次全力攻击相当于力量修正值*2+武器伤害。

  暗劲——你每一次攻击会额外造成力量修正值*2点瘀伤,无视防御。

  气血爆发——类似于狂暴,激发体内气血,发动强大的爆发力。力量、敏捷、体质暂时获得相当于各自修正值的点数增加,先攻+2,先天防御加倍,持续时间2D5轮,冷却时间等于持续时间*2,冷却时间内力量、敏捷、暂时降低持续时间/10的比例,最低降低至十分之一。

  马上封侯(半开启)——“学得文武艺,货与帝王家。”武道绝学乃是古代大将“冲锋陷阵,封妻荫子”的富贵手段。骑术+5,马上长兵器作战不受惩罚,大枪类伤害+2,获得冲阵、骑射专长。

  冲阵(需要坐骑,未开启)、骑射(需要坐骑,未开启)

  技能:

  野外生存+15、医疗救护+10、枪械+20、战术指挥+20、分析推理+10,行军+15、追踪+15、隐藏+15、潜行+12、物理陷阱制作+8、易容伪装+8、搜索+10、侦查+10,游泳+10、攀爬+13、翻滚+5、异界知识+50、专注+15、跳跃+3、表演(装傻)+20、听声辩位+10、厨艺+2、骑术+5

  类法术:

  掌中焰(零级)——调动血脉中的火之力以掌力发出,形成一股尺长火焰,造成1D5点烧伤。(10次)

  掌中焰(一级)——调动血脉中的火之力以掌力发出,形成一股二尺长火焰,造成力量修正值*2点物理伤害+2D5点烧伤。每次一级掌中焰占用两个零级掌中焰位置。

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  个人自编,诸位见笑,如有建议还请指正。

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